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Trama III | Viaje a la ciudad

  • Laurie
  • 12 oct 2016
  • 3 Min. de lectura

Una hermosa ciudad dividida en largos barrios comerciales, residenciales, lugares de entretenimiento, grandes construcciones y mucho color pero no creían que iban a tener vacaciones ¿verdad? La supervivencia en la ciudad luego de que se gradúen es más que crucial, es cierto que muchos sobrevivieron por su cuenta antes de llegar al instituto y eso les dará ventaja en esta nueva prueba que tienen. Velar por la seguridad y desarrollo completo de cada uno de ustedes y asegurar que cada uno será capaz de independizarse en el momento de su graduación.

Serán dejados en el aeropuerto con un vuelo destino a San Francisco, cien dólares y su acompañante, tienen que administrar muy bien su capital porque será el único que tendrán durante una semana, deben ser capaces de aumentar el mismo, buscar una habitación y alimentarse a sí mismos y a sus acompañantes. Al final de la semana un nuevo boleto aparecerá en sus pertenencias con el que deberán volver al instituto lo más sanos y salvos posibles.

REGLAS DEL JUEGO:

  • Tendrán un collar que durante su estadía en San Francisco ayudará al rastreo de cada alumno, este collar es inquebrable y no se podrá quitar con magia o hechizo o de la forma más mundana posible. Así que no intenten nada.

  • Su capital es de cien dólares por persona, por lo tanto una pareja brujo-acompañante tendrá doscientos dólares para sobrevivir. Todo aquel que quiera cuidar un brujo menor de edad obtendrá cincuenta dólares de más (promoción válida únicamente para brujos).

  • Nada de préstamos a la familia y nada de herencias familiares, eso está bloqueado.

  • Podrán convivir con otros del instituto, forma equipos y alianzas con ellos para lograr pasar la semana.

  • Será obligatorio que el acompañante esté con su brujo todo el tiempo porque esto es un simulacro de la vida fuera del instituto.

  • Aquellos menores de edad tendrán un tutor que los vigile, cuide y les ayude durante la semana.

  • Los profesores, ellos estarán libres de sus responsabilidades durante aquellos días, tendrán sus cuentas libres de cualquier bloqueo.

  • No podrán salir de los límites de San Francisco o irse a otro estado.

  • Su magia es limitada gracias a las varitas y aquellos que ya no la tienen siguen sin tener control total de la misma así que no van a poder robar un banco sin ser descubiertos.

  • Mantengan su magia en secreto, no a todos les gusta que alardeen por ahí de la misma, la siguen pudiendo matarlos.

  • No, no se pueden ir con los profesores.

  • Menores de edad: Erika y Robin.

ZONA USER:

  • Harán un monorol de su viaje en el avión, las primeras impresiones y todo lo demás.

  • Aquí es cuando los roles en grupo entran en juego. Si son brujos con acompañantes harán rol de cuatro personas, si son brujos solitos harán roles de tres personas y sin son acompañantes/brujos abandonados también los harpan de tres personas. Quiero que socialicen entre ustedes.

  • Los roles entre dos están permitidos, por supuesto.

  • ¿Quiéres que tu personaje se prostituya o venda sustancias ilícitas? Se puede. ¿Quieres matar a otro o robar? No se puede.

  • Cuánto y cuándo es la trama: Empieza el domingo 16 y termina el domingo 23, una semana y puede estar sujeta a cambios aka se puede alargar si se quiere.

  • Los monoroles deben empezar a ser publicados a las 2 pm hora Venezuela y tienen hasta el otro día aka Lunes hasta las 2pm para publicarlos

Resto de horarios:

1pm Colombia/México

4pm Argentina

10pm España

2 30 Paraguay

  • Si tienen dudas me las hacen a mí aka Zalír. -Espera que nO PORQUE LO ESTÁ EXPLICANDO CON PALABRAS SENCILLAS Y BONITAS-

Con amor; Zalír.​

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